Adobe Animate - certification officielle éditeur

Adobe Animate - certification officielle éditeur une formation en Graphisme et motion design à Lyon

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Acquérir les compétences de base en création multimédia correspondant au logiciel Animate.

Durée

5 jours

Dates à venir

25/11/2019

17/02/2020

25/05/2020

31/08/2020

Eligibilité CPF

Oui

Tarifs

Nous contacter pour un devis personnalisé selon votre situation

Pré-requis

Avoir un sens aigu de l’observation, du détail et de l’analyse.

Public

Tout public.

Programme

DÉFINITION DES SPÉCIFICITÉS DU PROJET

  • Identifier la finalité, le public et les besoins en matière de médias interactifs
  • Identifier le contenu interactif adapté à la finalité du support sur lequel il sera utilisé (site web, terminal mobile, etc.)
  • Appréhender les options possibles pour produire des médias interactifs accessibles
  • Connaître les règles de droits d’auteur (dispositions, obtention des autorisations et mention des éléments soumis à droits d’auteur)
  • Appréhender les tâches et responsabilités en matière de gestion de projet
  • Communiquer avec d’autres personnes (homologues et clients notamment) sur les projets de conception et de contenu

IDENTIFICATION DES ÉLÉMENTS DES MÉDIAS INTERACTIFS

  • Identifier les meilleures pratiques de la création de médias interactifs pour les navigateurs pour PC et terminaux mobiles, les applications, les jeux et la vidéo HD
  • Avoir des connaissances en création (éléments et principes)
  • Identifier des techniques génériques applicables à la création de médias interactifs accessibles et lisibles
  • Utiliser un storyboard pour concevoir des éléments de média interactifs
  • Structurer une maquette de média interactif

MAÎTRISE DE L’INTERFACE D'ADOBE FLASH PROFESSIONAL

  • Identifier les différents éléments d’interface d’Animate
  • Utiliser l’Inspecteur de propriétés
  • Utiliser le scénario
  • Modifier les propriétés d’un document
  • Utiliser les règles et repères Animate
  • Utiliser l’Éditeur de mouvement
  • Maîtriser les types de fichiers Animate
  • Identifier les meilleures pratiques pour gérer la taille du fichier d’un document Animate ou HTML publié

CRÉATION DE MÉDIAS INTERACTIFS DANS ANIMATE

  • Décider du développement de médias interactifs en fonction de votre analyse et de votre interprétation du cahier des charges
  • Utiliser le panneau Outils pour sélectionner, créer et manipuler des images et du texte
  • Importer et modifier des images
  • Créer du texte
  • Modifier les propriétés de texte
  • Créer des objets et les convertir en symboles, notamment en images, clips et boutons
  • Maîtriser les symboles et la bibliothèque
  • Modifier les symboles et occurrences
  • Créer des masques
  • Créer des animations (en modifiant la forme, la position, la taille, la couleur et la transparence)
  • Ajouter des contrôles simples via ActionScript 3
  • Importer et utiliser du son
  • Ajouter et exporter des vidéos
  • Publier et exporter des documents Animate
  • Rendre un document Animate accessible

ÉVALUATION DES ÉLÉMENTS DE MÉDIAS INTERACTIFS

  • Réaliser des tests techniques de base
  • Identifier les techniques applicables à des tests d’ergonomie élémentaires


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